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Message par Maître Du Jeu Mar 7 Juin - 22:43

Guerriers Pictes a écrit:
Extras :

Caractéristiques : Agilité D6, Intellect D4, Ame D6, Force D8, Vigueur D10
Compétences : Survie (Intellect) D4, Pistage (Intellect) D4, Combat (Agilité) D6, Discrétion (Agilité) D4, Lancer (Agilité) D6, Trippes (Âme) D6, Intimidation (Intellect) D6, Escalade (Force) D6, Perception (intellect) D4
Atout : Réflexes de combat
Handicap : Illettré

Parade : 8
Résistance : 7
Equipement : Gourdin (Fo +1)


Jokers :

Caractéristiques : Agilité D8, Intellect D4, Ame D6, Force D10, Vigueur D10
Compétences : Survie (Intellect) D4, Pistage (Intellect) D4, Combat (Agilité) D8, Discrétion (Agilité) D4, Lancer (Agilité) D6, Tripes (Âme) D6, Intimidation (Intellect) D8, Escalade (Force) D6, Perception (intellect) D4
Atout : Athlétiques, Balayage, Réflexes de combat
Handicap : Illettré

Parade : 8 (+1)
Résistance : 7
Equipement : Lance (Fo +2)
Maître Du Jeu
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